Le nouveau livre des jeux - T3 Grands jeux et aventures
Date de parution :
01 juin 2003
Auteur :
GUILLEN (Emile)
Éditeur :
ELOR (EDITIONS)
EAN 13 :
9782848360270
Nb de pages :
248
Référence interne:
45012
Description
Sommaire :
Première partie : les grands jeux
L'apport des grands jeux
-Les élements essentiels d'un grand jeu
-Soigner les accessoires
-Un bon arbitrage est indispensable
Comment organiser un grand jeu
Comment présenter un grand jeu
Comment s'entraîner aux grands jeux
Signes, signaux, messages
Les grands jeux à la colonie de vacances
Deuxième partie : les types de grands jeux
Missions à remplir
Jeux de poursuite
Traversée d'une ligne
Attaque et défense d'un camp
Troisième partie :
Grands jeux en ville
Grands jeux à l'intérieur
Quatrième partie : Aventures et journées exceptionnelles
Les aventures
Comment préparer l'aventure
Quelques types d'aventures
Journées exceptionnelles
Titre | Le nouveau livre des jeux - T3 Grands jeux et aventures |
Auteur | GUILLEN (Emile) |
Éditeur | ELOR (EDITIONS) |
Date de parution | 01 juin 2003 |
Nb de pages | 248 |
EAN 13 | 9782848360270 |
Présentation | Broché |
Épaisseur (en mm) | 14 |
Largeur (en mm) | 135 |
Hauteur (en mm) | 180 |
Poids (en Kg) | 0,290 |
Critique du libraire
Une source de documents exceptionnelle par sa richesse et sa diversité pour organiser des jeux pour les jeunes. Jeux recueillis, adaptés, créés par l´auteur. Illustrés par Bussemey. Tomes 1 et 2 épuisés.